Quản lý dự án · Đường-đi từng bước

Vẽ sơ đồ mạng đúng thứ tự — và lý do vì sao

Dùng lại đúng bài "Dự án X" (10 công việc) — bấm Tiếp để xem sơ đồ được dựng dần từng phần, mỗi bước kèm lý do bám theo đúng quy tắc lập sơ đồ mạng AOA.

🔑 Mẹo duy nhất cần nhớ — hội tụ nằm trong bảng, không phải trong đầu bạn

  1. Ô "Việc trước" để trống (–) → việc đó xuất phát từ sự kiện 1. Không cần nghĩ thêm.
  2. Ô "Việc trước" có DẤU PHẨY (2 mục trở lên) → đây chính là điểm hội tụ. Các việc được liệt kê bắt buộc phải cùng đổ vào một sự kiện trước khi vẽ tiếp.
  3. Tên việc không xuất hiện ở bất kỳ ô "Việc trước" nào khác trong cả bảng → đó là việc cuối cùng, nối vào sự kiện kết thúc.
  4. Việc nào thuộc một ô hội tụ (quy tắc 2) thì phải hỏi thêm: "trong nhóm này, đã có ai được vẽ trước mình chưa?" — Chưa có ai → mình là người đến đầu tiên, vẽ bình thường và tạo sự kiện mới (sự kiện này sẽ là đích cho cả nhóm). Đã có người trong nhóm được vẽ rồi → mình là người đến sau, không được tạo sự kiện mới, mũi tên phải chỉ thẳng vào đúng sự kiện người trước đã tạo.
Quét bảng bên dưới: chỉ có đúng 2 ô chứa dấu phẩy — hàng H ("D, E") và hàng J ("F, H, I"). Vậy cả sơ đồ chỉ có 2 điểm hội tụ (nhóm {D,E} và nhóm {F,H,I}), không hơn — 8 bước dưới đây chỉ là làm đúng 4 điều trên theo thứ tự.
Áp quy tắc 4 vào ví dụ: D thuộc nhóm {D,E} nhưng được vẽ trước E → D tạo sự kiện mới (bước 3), E đến sau → chỉ vào đúng sự kiện D đã tạo (bước 4), không tạo số mới. Việc ai trong nhóm đi trước (D hay E) không quan trọng, miễn việc trước của nó đã sẵn sàng — chỉ có thứ tự trước–sau giữa các thành viên cùng nhóm mới quyết định ai "tạo mới", ai "chỉ vào".
1 Bắt đầu E=0 · L=0 A · 1 B · 2 C · 3 2 Sau A E=1 · L=4 3 Sau B E=2 · L=3 4 Sau C E=3 · L=3 D · 4 G · 6 5 Sau D, E E=7 · L=8 6 Sau G E=9 · L=9 E · 5 H · 3 I · 2 7 Sau F, H, I E=11 · L=11 F · 6 J · 3 8 Kết thúc E=14 · L=14
Bước 1 / 8

Bảng dữ liệu — dòng đang bàn tới ở bước hiện tại được tô sáng
ViệcViệc trướcThời gian
A–1
B–2
C–3
DA4
EB5
FB6
GC6
HD, E3
IG2
JF, H, I3